போகிமொன் ஷோடவுன் சேத கால்குலேட்டர்: அது என்ன, அதை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது
பொருளடக்கம்:
- போக்கிமான் ஷோடவுன் சேத கால்குலேட்டரை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது
- குறிப்பிட்ட போகிமான் நகர்வின் சேதத்தை எவ்வாறு கணக்கிடுவது
போக்கிமொன் ஷோடவுன் போக்கிமொன் போர்களை இலவசமாகப் பெற அனுமதிக்கிறது. நல்ல பயிற்சியாளராக இருந்தாலும், ஒரு தாக்குதல் எதிராளிக்கு எவ்வளவு சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது என்பதை எவ்வாறு கணக்கிடுவது என்பதை நாம் அறிந்திருக்க வேண்டும். இதற்கு நாம் Pokemon Showdown சேதம் கால்குலேட்டரைப் பயன்படுத்துவோம். இதை எப்படிப் பயன்படுத்துவது என்பதை அறிய, நாங்கள் உங்களுக்கு கீழே காண்பிப்போம்
இது ஒரு இன்றியமையாத கருவியாகும், ஏனெனில் இது போகிமொன் மற்றும் அதன் குணாதிசயங்களைப் பொறுத்து ஒரு இயக்கம் எவ்வளவு சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது என்பதை கணக்கிட அனுமதிக்கிறது, இயற்கை அல்லது திறன் அல்லது வானிலையின் நிலை போன்றவை.தற்போதைய தலைமுறையில் நகர்வுகள் எவ்வளவு சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன என்பதைக் கண்டறிய இதைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் கடந்த காலத்திற்கு இது செல்லுபடியாகும்.
போக்கிமான் ஷோடவுன் சேத கால்குலேட்டரை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது
டேமேஜ் கால்குலேட்டர் என்றால் என்ன என்று தெரிந்துகொண்டு, அடுத்ததாக போக்கிமான் ஷோடவுனில் டேமேஜ் கால்குலேட்டரை எப்படி பயன்படுத்துவது என்று தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். இந்த இணைப்பைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் அல்லது அரட்டையில் “/calc” கட்டளையை எழுதுவதன் மூலம் அதை அணுகலாம்.
முதல் பார்வையில், பல எண்கள் மற்றும் கட்டளைகளைப் பார்ப்பது பயமுறுத்துகிறது, ஆனால் போகிமொன் ஷோடவுன் சேத கால்குலேட்டர்: அது என்ன மற்றும் எப்படி பயன்படுத்துவது என்பது தோன்றுவதை விட எளிமையானது முதல்நிச்சயமாக, அனைத்து உரைகளும் ஆங்கிலத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளன, ஏனெனில் Pokemon Showdown ஸ்பானிஷ் மொழியில் வைக்க முடியாது, எனவே நீங்கள் ஒவ்வொரு இயக்கத்தின் மொழிபெயர்ப்பையும் மனப்பாடம் செய்ய வேண்டும். பயப்பட வேண்டாம், ஏனென்றால் பயிற்சியின் மூலம் நீங்கள் அனைத்தையும் நினைவில் கொள்வீர்கள். ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு அனிமேஷனைக் கொண்டிருப்பதால், இயக்கத்தின் அனிமேஷனைப் பார்க்கவும் இது உதவும்.
கால்குலேட்டரின் ஒவ்வொரு பகுதியையும் வேறுபடுத்தி ஆரம்பிக்கலாம். மேலே நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த தலைமுறையைக் காட்டுகிறது ஒவ்வொரு தலைமுறையும் ஒவ்வொரு போகிமொனின் பலவீனங்கள் அல்லது பலங்களை மாற்றலாம், தாக்குதல் அல்லது வகை, மேலும் திறன்கள் அல்லது இயல்புகளைச் சேர்க்கலாம். எக்ஸ் மற்றும் ஒய் போன்றவற்றிலிருந்து ரூபி மற்றும் சபையரிடம் இருந்து ஒரு நடவடிக்கை எடுக்கப்படாமல் போகலாம்.
பின்னர் ஒவ்வொரு போகிமொனின் இயக்கங்களுக்கு வருவோம் 4 என்பது ஒவ்வொரு போகிமொனுக்கும் அதிகபட்சமாக நினைவில் வைக்கக்கூடிய எண். இவை தலைமுறைக்குக் கீழே, கருப்புக் கோட்டால் பிரிக்கப்படும். ஒவ்வொரு இயக்கத்திற்கும் அடுத்ததாக, எதிர்ப்பாளர் இருக்கும் ஆரோக்கியத்தின் குறைந்தபட்ச மற்றும் அதிகபட்ச சதவீதம் குறிக்கப்படுகிறது. கட்டுரையின் முடிவில், சேதத்தை சதவீதத்தில் அல்ல, புள்ளிவிவரங்களில் எவ்வாறு அறிவது என்பதைக் காண்பிப்போம்.
இறுதியாக கால்குலேட்டரின் மிக விரிவான பகுதிக்கு வருவோம்: பேனல்கள். எங்களிடம் 3 தேன்கூடுகள் உள்ளன, முதலாவது போகிமொன் 1 இலிருந்து, இரண்டாவது ஃபீல்டில் (புலம்) இருந்து மற்றும் மூன்றாவது போகிமொன் 2ல் இருந்து வருகிறதுஒவ்வொரு பேனலின் சிறப்பியல்புகளையும் நாம் நிரப்ப வேண்டும், இதனால் கால்குலேட்டரின் துல்லியம் துல்லியமாக இருக்கும். ஒவ்வொன்றும் எந்த போகிமொன், ஒவ்வொரு ஸ்டேட்டிற்கும் அதன் புள்ளிகள் (தாக்குதல், பாதுகாப்பு, வேகம் போன்றவை) மற்றும் அனைத்து மாறிகளையும் நிரப்ப வேண்டும். மறுபுறம், புலத்தில் ஒரு காலநிலை நிறுவப்பட்டிருக்கலாம் அல்லது ஒரு நிகழ்வு நிகழலாம். புலத்தை மாற்றும் எதையும் புலம் பேனலில் குறிப்பிட வேண்டும்.
குறிப்பிட்ட போகிமான் நகர்வின் சேதத்தை எவ்வாறு கணக்கிடுவது
இறுதியாக நாம் பேசுவோம் ஒரு குறிப்பிட்ட போகிமொன் நகர்வின் சேதத்தை எவ்வாறு கணக்கிடுவது போகிமொன் ஷோடவுன் சேத கால்குலேட்டரை விளக்கிய பிறகு: அது என்ன, எப்படி அதைப் பயன்படுத்த, நான் விரும்புவது, ஒரு குறிப்பிட்ட தாக்குதல் எண்ணிக்கையில் எவ்வளவு சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது என்பதைத் துல்லியமாகத் தெரிந்துகொள்ள வேண்டும், சதவீதங்களில் அல்ல.
Pokemon மற்றும் புலம் இரண்டின் தரவுகளையும் எழுதிவிட்டு, இயக்கங்கள் பகுதிக்குச் சென்றோம்.ஒவ்வொரு அசைவிற்கும் அடுத்ததாக எதிராளியின் உடல்நிலை தொடர்பான சேதத்தின் சதவீதம் காட்டப்படும், ஆனால் நாம் ஒன்றைக் கிளிக் செய்தால், கீழே ஒரு தடித்த உரை தோன்றும், அதில் இயக்கம் பற்றிய தகவல்களும் சற்று கீழே, போட்டியாளர் பெறக்கூடிய சேதம்
