Clash Royale Clan Wars 2 இல் வெற்றி பெறுவதற்கான சிறந்த உத்திகள்
பொருளடக்கம்:
- பங்கேற்பதே முக்கியம்
- எதிரி கப்பல்களைத் தாக்கவா அல்லது முன்னேற புள்ளிகளைப் பெறவா?
- படகில் ஃபெண்டர்களை வைப்பது எப்படி?
- தாக்குவதன் மூலமும் கப்பலை சரிசெய்யலாம்
- சிறந்த தாக்குதல் உத்தி எது?
- ஓட வேண்டாம், தாக்குதலால் அல்ல
Clan Wars 2 உடன், Supercell சமீபத்திய க்ளாஷ் ராயல் வரலாற்றில் மிகப்பெரிய புதுப்பிப்பை வெளியிட்டது விளையாட்டு). நாங்கள் எங்கள் குலத்துடன் சேர்ந்து விளையாடும் விதத்தை மாற்றும் ஒரு புதுப்பிப்பு, அது மிகவும் மாறுபட்ட கருத்துக்களை உருவாக்கியுள்ளது. இயக்கவியலில் ஏற்படும் மாற்றங்களை மதிப்பவர்கள் முதல் இந்தப் புதிய போர் வடிவம் மெதுவானது மற்றும் குறைவான உற்சாகமானது என்று நினைப்பவர்கள் வரை கப்பல், புதிய போர்கள், வாராந்திர பந்தயம்... பல போராடி வெற்றி பெறுவதற்கான புதிய வழிகளையும் குறிக்கும் மாற்றங்கள்.இந்த கட்டுரையில் உங்கள் போரில் வெற்றிபெற உதவும் சில உத்திகளை நாங்கள் சேகரிக்கிறோம்.
https://www.youtube.com/watch?v=keUjOuy36i0
பங்கேற்பதே முக்கியம்
முந்தைய போர்களில் உங்கள் குலம், அதே எண்ணிக்கையிலான பங்கேற்பாளர்களைக் கொண்ட (அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ) மற்ற குலங்களுடன் பொருந்தியிருந்தால், கிளான் வார்ஸ் 2 இல் அனைவரும் பங்கேற்கின்றனர். குலத்தைச் சேர்ந்த 50 (அதிகபட்சம்) வீரர்கள் அனைத்து இனங்களிலும் போராட அழைக்கப்படுகிறார்கள். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், நீங்கள் சிறப்பாகவோ அல்லது மோசமாகவோ இருப்பதற்கு முன், மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், உங்கள் குலத்தில் உள்ள அதிக எண்ணிக்கையிலான வீரர்கள் காரணத்திற்காக அர்ப்பணிப்புடன் இருக்கிறார்கள். நீங்கள் ஒரு மூத்தவராகவோ, இணைத் தலைவராகவோ அல்லது தலைவராகவோ இருந்தால், அனைவரும் பங்கேற்க வேண்டும் அல்லது தீவிர நடவடிக்கைகளை எடுப்பது உங்களுடையது. எடுத்துக்காட்டாக, நான் தற்போது இருக்கும் குலத்தில் நீங்கள் எந்த ஒரு கட்டாய காரணமும் இல்லாமல் போர்களில் பங்கேற்கவில்லை என்றால், நீங்கள் தரமிறக்கப்படுவீர்கள் அல்லது நேரடியாக வெளியேற்றப்படுவீர்கள் கடுமையான நடவடிக்கைகள் ஆனால் அவர்கள் அனைவரும் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக இருக்க உதவுகிறார்கள்.
எதிரி கப்பல்களைத் தாக்கவா அல்லது முன்னேற புள்ளிகளைப் பெறவா?
இங்கு நீங்கள் செய்யக்கூடிய சிறந்த விஷயம், அடுத்த கட்டம் என்ன என்பதை உங்கள் குலத்தோழர்களுடன் ஒப்புக்கொள்வது. எதிரியைத் தாக்குவது பயனற்றது. அதன் அனைத்து பாதுகாப்புகளையும் உடைக்க நீங்கள் ஒப்புக்கொள்ளவில்லை என்றால் கப்பல். இங்கேயும், பந்தயத்தில் உங்கள் நிலையைப் பொறுத்தது. நீங்கள் முதல்வராக இருந்தால், ஆனால் மற்றவற்றிலிருந்து கணிசமான தூரத்தில் இருந்தால், பெரும்பாலான தாக்குதல்கள் இரண்டாவது கப்பலில் கவனம் செலுத்தக்கூடும், மேலும் உங்கள் மோசமான வேலையை மற்ற குலங்கள் கூட செய்ய வைக்கலாம். இருப்பினும், நீங்கள் மற்றவற்றிலிருந்து சிறிது தூரத்தில் இருந்தால், நீங்கள் தாக்குதல்களுக்கு இலக்காகலாம்.
அவர்களின் பாதுகாப்பை நீங்கள் உடைக்க முடிந்தால், சில மணிநேரங்களுக்கு அவர்களால் பந்தயத்தில் முன்னேறுவதற்கு புள்ளிகளை தொடர்ந்து பெற முடியாது என்பதை உறுதிப்படுத்துகிறீர்கள்.
படகில் ஃபெண்டர்களை வைப்பது எப்படி?
இங்கே முடிவானது தோன்றுவதை விட அதிக நொறுக்குத் தீனியைக் கொண்டுள்ளது. நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய முதல் விஷயம் என்னவென்றால், உங்கள் கார்டுகளின் நிலை எவ்வளவு அதிகமாக இருக்கிறதோ, அந்த அளவு கோபுரங்களின் ஆயுள் அதிகமாக இருக்கும் உங்கள் கப்பலில் (அல்லது எதிரிக் கப்பலில்), படிப்படியாகத் தோன்றும் ஒவ்வொன்றும் நான்கு அட்டைகளால் பாதுகாக்கப்பட்ட மூன்று கோபுரங்கள் உள்ளன. அவர்கள் இடதுபுறத்தில் உள்ள கோபுரத்தைத் தாக்கினால், எடுத்துக்காட்டாக, இடதுபுறத்தில் உள்ள அட்டைகள் மட்டுமே தோன்றும். அந்த இரண்டு கோபுரங்களில் இருந்தும் அட்டைகள் ஒன்று இடித்திருந்தாலும் கூட.
உண்மை என்னவென்றால், மொத்தத்தில் நீங்கள் 12 அட்டைகளை வைக்க வேண்டும், மேலும் உங்கள் டவர்களின் மொத்த சேதம் நீங்கள் போடும் கார்டுகளின் தரத்தைப் பொறுத்தது. இந்த காரணத்திற்காகவும், கப்பலில் 15 பாதுகாப்புகள் மட்டுமே உள்ளன என்பதைக் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது, பாதுகாப்புகளை வைக்கும் வீரர்கள் மிக உயர்ந்த மட்டத்தில் இருப்பது முக்கியம்.
ஆனால், கூடுதலாக, பாதுகாப்பு மூலோபாயத்தைப் பற்றி நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டியது அவசியம். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் முதல் வெற்றியைப் பெறும் வரை உங்கள் அட்டைகள் விளையாடத் தொடங்காது. சேதத்தை குறைக்க. உதாரணமாக, காட்டுமிராண்டிகள் கார்டு ஒரு நல்ல வழி, தரைவழியாக தாக்குதல் நடந்திருந்தால், மந்திரவாதி குறுகிய காலத்தில் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தக்கூடிய மற்றொரு அட்டை, ஒரு ஸ்பார்க்லர் அல்லது வேட்டைக்காரர்.
நீங்கள் தற்காப்பு அல்லது தாக்குதலுக்கு செல்ல வேண்டுமா என்பதை நீங்கள் முடிவு செய்வதும் முக்கியம் எதிரி கோபுரம் வரைபடம், அவருக்கு பாதுகாப்பு இல்லை. சில சமயங்களில் சிறந்த உத்தியானது ஒரு நல்ல குற்றமாகும், மேலும் அதை எதிர்கொள்ள ஹாக் ரைடர், பார்பேரியன்ஸ் அல்லது ராயல் ஹாக்ஸ் போன்ற வேகமான அட்டைகள் இருக்கும். நீங்கள் ஒரு கோலம் அல்லது ஒரு வேட்டை நாய் தொட்டி பாதுகாப்பிற்கு செல்லலாம் தரை மற்றும் காற்று அலகுகளின் கவனத்தை ஈர்க்க).சொல்லப்பட்டிருப்பதால் இதை உங்கள் முதல் பாதுகாப்பு அட்டையாக நான் பரிந்துரைக்கவில்லை என்றாலும், கோபுரம் முதல் வெற்றியைப் பெறும் வரை அவை தோன்றாது.
தாக்குவதன் மூலமும் கப்பலை சரிசெய்யலாம்
இது முதலில், குறைந்தபட்சம் எங்கள் குலத்தில், கண்டுபிடிக்க கடினமாக இருந்தது. உங்கள் கப்பல் சேதமடைந்தால், கப்பல் கட்டட ஐகானிலிருந்து நேரடியாக அதை சரிசெய்யச் செல்லலாம். ஆனால் தாக்குதல்கள் மூலம் மற்றொரு வழி உள்ளது. இந்த விஷயத்தில், ரிப்பேர் புள்ளிகள் உங்கள் டெக்கிலிருந்து ஒன்றை நேரடியாக பழுதுபார்ப்பதில் செலவழித்தால் நீங்கள் பெறுவதை விட இரட்டிப்பாகும் நிச்சயமாக, நீங்கள் வெற்றி பெற்றால். இல்லையென்றால், லாபம் குறைவு (நீங்களும் ஏதாவது வென்றாலும்). நீங்கள் போர்களில் நல்ல வெற்றி விகிதத்தை பெற்றுள்ளீர்களா அல்லது நீங்கள் அடிக்கடி தோல்வியடைகிறீர்களா என்பதைப் பொறுத்தே முடிவு அமையும்.
சிறந்த தாக்குதல் உத்தி எது?
மேட்ச்மேக்கிங் மூலம் உங்கள் வழியில் என்ன வரப்போகிறது என்று எதிர்பார்ப்பது கடினம் என்று இப்போது உங்களுக்குத் தெரியும். ஒரு தளத்தை அல்ல, நான்கு வெவ்வேறுவற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும். என் விஷயத்தில், எடுத்துக்காட்டாக, பிரச்சனை என்னவென்றால், வியர்வை மற்றும் கண்ணீரின் மூலம் அதிக அட்டைகள் மற்றும் இப்போது நீங்கள் நான்கு வெவ்வேறு விஷயங்களை (மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் கார்டுகள் இல்லாமல்) செய்ய வேண்டும். சிக்கலானது இரண்டு சிறந்த விருப்பங்கள் இருப்பதாக நான் நினைக்கிறேன். உங்களின் சிறந்த கப்பல்களை ஒரு டெக்கில் செலவழித்துவிட்டு, மீதமுள்ளவற்றை சாதாரணமானதாக ஆக்குங்கள் அல்லது உங்கள் கப்பல்களை நான்கு தளங்களிலும் பரப்புங்கள்.
முக்கியம் என்னவென்றால், அவை சமச்சீரான தளங்கள், மேலும் கிளாஷ் ராயல் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கும் யூடியூபர்கள் "வின் கண்டிஷன்" என்று அழைக்கிறார்கள். என்பது, கேமை வெல்ல உதவும் சக்திவாய்ந்த கார்டுகளின் கலவையாகும். எனது ஆலோசனை என்னவென்றால், போருக்குச் செல்வதற்கு முன், நீங்கள் உருவாக்கிய டெக்குடன் விருந்து முறையில் அல்லது பிற குல உறுப்பினர்களுடன் நட்புரீதியான சண்டைகளில் அவர்களுக்கு எதிர்காலம் இருக்கிறதா என்று பார்க்க வேண்டும்.விளையாட்டில் மிகவும் வெற்றிகரமான வீரர்கள் பயன்படுத்தும் சில தளங்களை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம் மற்றும் அவற்றை நகலெடுக்க முயற்சி செய்யலாம் (அத்தகைய அட்டைகள் அதிக அளவில் இருக்கும் வரை).
ஓட வேண்டாம், தாக்குதலால் அல்ல
இது நான் உணர்ந்து கொள்வதற்கு முன்பே பலமுறை விழுந்துவிட்டேன். உங்கள் மாதவிடாயின் முதல் அல்லது கடைசி மணிநேரத்தில் நீங்கள் தாக்கினால் அடுத்த சுழற்சி). அதாவது நீங்கள் ஓடுவதால் எதையும் பெற முடியாது. சில நேரங்களில் ஆம், உதாரணமாக உங்கள் படகு பந்தயத்தில் அதன் இலக்கு புள்ளிகளை அடைய உள்ளது. ஆனால் மற்ற நேரங்களில், உங்கள் நகர்வுகளை செலவழிப்பதற்கு முன்பு சிறிது காத்திருக்க வேண்டியது அவசியம். உதாரணமாக, உங்கள் குலத்தின் கப்பல் அதன் அனைத்து பாதுகாப்புகளையும் இழக்கப் போகிறது என்றால், அது மூழ்கும் வரை சில நிமிடங்கள் காத்திருந்து, பழுதுபார்ப்பதற்காக புள்ளிகளைச் செலவிடுவது மிகவும் நடைமுறைக்குரியது.அல்லது உங்கள் தாக்குதல்கள் பொதுவாக மிகவும் நடைமுறைக்குரியவை என்பதை நீங்கள் சரிபார்த்திருந்தால், அந்த நேரத்தில் தாக்குவதற்கு சிறிது நேரம் காத்திருக்கவும்.
