கிளாஷ் ராயலில் கேம்களை வெல்ல 5 சிறந்த முதல் நகர்வுகள்
பொருளடக்கம்:
இரண்டு கிளாஷ் ராயல் வீரர்கள் ஒரே மாதிரியாக ஆட்டத்தைத் தொடங்குவது மிகவும் அரிது. இருந்தபோதிலும், பல Clash Royale நகர்வுகள் விளையாட்டுகளைத் தொடங்குகின்றன அவை மற்றவர்களை விட சிறந்தவை. இந்த வழிகாட்டியில் நாம் அவர்களைப் பற்றி பேச விரும்புகிறோம் மற்றும் அவற்றின் நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் பற்றி விளக்க விரும்புகிறோம். நீங்கள் Clash Royale ஏமாற்றுக்காரர்களைத் தேட விரும்பினால் இங்கே சில உள்ளன, ஆனால் இந்த நகர்வுகள் இந்த விளையாட்டில் வெற்றி பெற மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
கிளாஷ் ராயலில் இரண்டாவது வீரருக்கு பொதுவாக ஒரு நன்மை உண்டுமுதல் நபர் வேகமாக இருந்தால் 1 அமுதம் அல்லது அதற்கும் குறைவாக மட்டுமே செலவிடுவார். அடுத்து நடிக்கும் நபருக்கு முதல் நகர்வு பற்றி நிறைய தகவல்கள் உள்ளன. தொடக்க நடவடிக்கைக்கு நீங்கள் எதிர்வினையாற்றும்போது, பாதுகாப்பைத் தொடங்கலாமா அல்லது தாக்குதலைத் தொடங்கலாமா என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம். முதல் நபர், எதிர்பார்த்தபடி, போரை எங்கு தொடங்குவது என்பதை தேர்வு செய்ய முடியும்.
Clash Royaleல் முதலில் தொடங்குவது ஏன் நல்லது?
மேலே உள்ளவற்றைப் பின்தொடர்ந்து, கிளாஷ் ராயல் எங்களைத் தொடங்கும்படி வற்புறுத்தாததால், இரண்டாவதாக நகர்வதைத் தேர்ந்தெடுப்பது சிறந்தது என்பது தெளிவாகிறது. இது இருந்தபோதிலும், பல க்ளாஷ் ராயல் நகர்வுகள் உள்ளன, அவை ஒரு குறிப்பிட்ட நன்மையைப் பெற அனுமதிக்கின்றன. அவை என்ன என்பதை கீழே காணலாம்.
நடுநிலை துளை
முதல் படியைக் குறிக்க விரும்பவில்லை என்றால், நீங்கள் சில வில்லாளர்களை அரச கோபுரத்தின் கீழ் விட்டுவிடலாம் பாதை . நீங்கள் தொடங்கும் பாதையை எதிராளி தேர்வு செய்யவில்லை என்றால், அவர் உங்களுக்கு 3 அமுதம் தருகிறார்.இந்த இயக்கத்தின் மூலம், தற்காப்பதா அல்லது தாக்குவதா என்பதை இப்போது நீங்கள்தான் தீர்மானிக்கிறீர்கள், ஏனெனில் வீரர் "முதலில்" நகர்த்த வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருப்பார், மேலும் அவசரத்தின் காரணமாக மோசமான அட்டையுடன் அவ்வாறு செய்யலாம்.
இந்த இயக்கம் கூட்டாளிகள், பூதங்கள் மற்றும் பல உயிரினங்களுடனும் செய்யப்படலாம், இருப்பினும் இந்த விஷயத்தில் இது 100% நடுநிலையானது அல்ல மற்றொன்று இந்த நடவடிக்கையை செய்யக்கூடிய அட்டைகளில் ஒரு இளவரசி. நாம் அதை மையத்தில் விட்டால் பலகையின் இருபுறமும் பாதுகாக்க முடியும்.
சுழற்சி
உங்கள் டெக்கில் எலும்புக்கூடுகள் அல்லது ஐஸ் ஸ்பிரிட்கள் போன்ற மிகவும் மலிவான அட்டைகள் இருந்தால் விளையாட்டைத் தொடங்க அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். இது முந்தையதைப் போன்ற ஒரு இயக்கம் அல்ல, ஏனெனில் விளையாட்டைத் தொடங்க பயனர் கட்டாயப்படுத்தப்பட மாட்டார். இது இல்லையென்றால், நீங்கள் கொஞ்சம் செல்ல வேண்டும். பன்றி சவாரி மற்றும் விளையாட்டைத் தொடங்க ஐஸ் ஸ்பிரிட்களைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம்.இது போன்ற ஒரு இயக்கத்தின் மூலம் நீங்கள் ஒரு மோட்டார் நடலாம் மற்றும் எதிரி கோபுரங்களை வீழ்த்தலாம். இந்த இயக்கத்தின் சாத்தியக்கூறுகள் சுவாரஸ்யமானவை மற்றும் எனக்கு இது மிகவும் பிடிக்கும், ஏனெனில் அது விரும்பாமலேயே நமக்கு ஒரு பெரிய நன்மையைத் தரும்.
இது "மோசமான" அட்டையை எந்தச் செலவின்றி அகற்றவும் அனுமதிக்கிறது. எதிராளி ஆட்டத்தைத் தொடங்க முடிவெடுக்கவில்லை என்றால், நமது நீட்டிக்கப்பட்ட சாதகத்தைப் பார்ப்போம். வேகம்.
Force Light Damage
உங்களிடம் குறைந்த அமுதம் செலவில் துருப்புக்கள் இருந்தால், நீங்கள் இவற்றைப் பயன்படுத்தலாம் உங்கள் எதிரிக்கு வலுக்கட்டாயமாக சேதப்படுத்தலாம் இந்த நடவடிக்கைக்கு. எதிராளி அதைப் புறக்கணித்தால், நீங்கள் மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடிய சேதத்தை அது சமாளிக்கும். அது பதிலளித்தால், முதல் நடுநிலை தொடக்க நகர்வைப் போலவே நீங்கள் விளையாட்டைக் கட்டுப்படுத்தலாம்.
சில சமயங்களில் எதிராளியும் மந்திரத்தால் பதிலளிக்கலாம் இது சுவாரஸ்யமானது, ஏனெனில் இந்த நடவடிக்கை உங்களுக்கு மிகப் பெரிய நன்மையைத் தருகிறது மற்றும் எதிரியை ஒரு எழுத்துப்பிழை அல்லது துருப்பு மூலம் தொடங்கும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறது. ஒரு பாதையில் ஒரு மிருகத்தனமான தாக்குதலை அமைக்கும் வரை எதிரி இந்த முதல் நகர்வை புறக்கணிக்க முடியாது. கோப்ளின் பீப்பாய், சுரங்கத் தொழிலாளி அல்லது இளவரசி போன்ற இந்த முதல் நகர்வை வலுக்கட்டாயப்படுத்த உங்களுக்கு உதவும் பல அட்டைகள் உள்ளன.
இந்த இயக்கத்தில் நீங்கள் பூதம் அல்லது கல்லறை போன்ற தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பு அட்டையையும் பயன்படுத்தலாம். இந்த அட்டைகளை மையத்தில் வைப்பது, எதிரி விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கு உதவும், மேலும் உங்கள் எதிரி தொடங்கக்கூடிய முதல் துருப்புக்களிடமிருந்து உங்களைப் பாதுகாக்கும் பாதுகாப்பாகவும் செயல்படும். அவை அனைத்தும் நன்மைகள், ஆனால் அதற்கு நீங்கள் இந்த வகையான அட்டைகளை உங்கள் டெக்கில் வைத்து விளையாட வேண்டும்
அமுதம் வெல்லும், மிகவும் பொதுவான தொடக்கம்
நீங்கள் சிறிது நேரம் விளையாடிக்கொண்டிருந்தால், தங்கள் முதல் நடவடிக்கையாக அமுதம் சேகரிப்பவர் வைக்கும் பலரை நீங்கள் நிச்சயமாகப் பார்த்திருப்பீர்கள். . அமுதம் சேகரிப்பான் பயன்படுத்துவதற்கான உத்தியாக இல்லாமல் இருக்கலாம், ஆனால் அது விரைவில் கார்டுகளை அனுப்ப உங்களுக்கு உதவும் அல்லது உங்கள் எதிரி அதை அழிக்க ஒரு மந்திரத்தை செலவிடுவார். பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் எதிராளியின் டெக்கில் கனரக அட்டைகள் இருப்பதையும் இது உங்களுக்குத் தெரிவிக்கும்.
கலெக்டரின் நல்ல விஷயம் என்னவென்றால், அதை ராக்கெட் அல்லது சுரங்கம் மூலம் எளிதாக அழிக்க முடியும். உங்கள் எதிர்ப்பாளரிடம் இந்த அட்டைகள் எதுவும் இல்லை என்றால் உங்கள் பாதுகாப்பை நன்றாக அமைத்துக்கொள்ளுங்கள் ஏனெனில் அவர் பல படைகளை ஒரு பாதையில் கீழே தள்ளிவிட வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்படலாம். அவனை பிடி . இதுபோன்று நீங்கள் விரைவாகச் செயல்பட்டால், உங்கள் பெல்ட்டின் கீழ் சிறிய அமுதத்துடன் நீங்கள் பிடிபடுவீர்கள் மற்றும் மிகவும் ஆபத்தானதாக இருக்கலாம்.
ஆக்ரோஷமாக இருங்கள், உங்கள் எதிரிக்கு முடிந்தவரை சவால் விடுங்கள்
இறுதியாக, மிகவும் விரும்பப்பட்ட மற்றும் பொதுவாகக் காணப்படும், குறிப்பாக அனுபவம் குறைந்த வீரர்களில் ஒன்று. இது ஒரு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாதையில் அதிக எண்ணிக்கையிலான துருப்புக்களை ஏவுவது பற்றியது. கேம்களைத் தொடங்கும் இந்த வழி பொதுவாக மிகவும் ஆபத்தானது, ஏனென்றால் நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பதை நீங்கள் நன்கு அறிந்திருந்தால், எதிராளி அதைவிட மோசமான குற்றத்தைத் தொடங்கும் வாய்ப்பு உள்ளது.
ஐஸ் ஸ்பிரிட்ஸ் மற்றும் ராம் ரைடர் அல்லது சில மினியன்கள் மற்றும் ஒரு சுரங்கத் தொழிலாளி போன்ற பல வெற்றிகரமான உத்திகள் உள்ளன. இந்த காம்போக்கள் உங்கள் எதிரிக்கு குறிப்பிடத்தக்க சேதத்தை ஏற்படுத்தும். இருப்பினும், நீங்கள் எதிர்த்து விளையாடும் பயனர் அவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்று தெரிந்தால் எதிர்க்கலாம்.தொடங்கும் இந்த வழி பொதுவாக குறைந்த நிபுணத்துவம் வாய்ந்த வீரர்களுக்கு எதிராக நன்றாக வேலை செய்கிறது அல்லது PEKKA போன்ற காம்போக்களை உருவாக்குகிறது மற்றும் பின்னால் இருக்கும் மந்திரவாதி போன்ற அட்டையை உருவாக்குகிறது. இருந்தாலும், அதிக அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் இதுபோன்ற எதையும் பார்ப்பது அரிது.
இன்னும் பல தொடக்க நகர்வுகள் உள்ளன, ஆனால் இவை 5 மிகவும் பயனுள்ளவை. முதலில் தொடங்கலாமா வேண்டாமா என்பது ஒரு மிகவும் தனிப்பட்ட முடிவு, ஆனால் நீங்கள் பார்க்கிறபடி, நீங்கள் விரும்பும் இடத்தில் விளையாட்டை இயக்கவும், தேர்வு செய்பவராகவும் இது உதவும். முதலில் ஒரு அமுதம் நன்மையுடன் நகர்த்தவும். நீங்கள் கோபுரத்திற்குப் பின்னால் ஒரு பெரியவருடன் தொடங்கலாம் மற்றும் நீங்கள் விரும்பியதைச் செய்ய காத்திருக்கலாம். விளையாட்டுகளைத் தொடங்க பல வழிகள் உள்ளன, அவற்றில் ஒன்றைத் தீர்மானிப்பது முக்கியம்.
இந்த வழிகாட்டி உங்களுக்கு எப்படி தொடங்குவது என்பதை மட்டும் அறிய உதவும். தொழில்முறை வீரர்கள் பயன்படுத்தும் தொடக்க நகர்வுகளைக் கற்றுக்கொள்வதன் மூலம் அவர்களுக்கு எவ்வாறு பதிலளிப்பது என்பதையும் நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள். சில வீரர்கள் வினாடிகள் விளையாட காத்திருக்கிறார்கள் ஆனால் இந்த அசைவுகளுடன் முதல்வராக இருப்பது நல்லது.மறுபுறம், நீங்கள் பயன்படுத்தும் டெக்கைப் பற்றி உங்களுக்கு சந்தேகம் இருந்தால், இந்த ஆண்டின் சிறந்த க்ளாஷ் ராயல் டெக்குகள் இதோ.
