Westworld மற்றும் Fallout Shelter இடையே 5 வேறுபாடுகள் மற்றும் ஒற்றுமைகள்
பொருளடக்கம்:
இரண்டு ஆட்டங்கள் மிகவும் ஒத்ததாக இருக்கும்போது என்ன நடக்கும்? சரி, அவர்களில் ஒருவர் மற்றொன்றை நகலெடுத்திருக்கலாம். ஆனால் அவர்கள் ஒரே மேம்பாட்டுக் குழுவைச் சேர்ந்தவர்கள் என்றால் என்ன செய்வது? சரி, வார்னர் பிரதர்ஸ் வழங்கும் வெஸ்ட்வேர்ல்ட் கேம் மற்றும் பெதஸ்தாவில் இருந்து நன்கு அறியப்பட்ட ஃபால்அவுட் ஷெல்டரில் இது போன்ற ஒன்று நடந்துள்ளது. இரண்டு விளையாட்டுகள், முதலில், ஒரே மாதிரியாகத் தோன்றினாலும், அவற்றின் ஒற்றுமைகள் மற்றும் வேறுபாடுகள் உள்ளன.
இந்த முழுச் சூழ்நிலையும் கூகுள் ப்ளே மற்றும் ஆப் ஸ்டோரில் சில நாட்களுக்கு முன்பு வெஸ்ட்வேர்ல்ட் வெளியான பிறகு ஒரு தலைக்கு வந்துவிட்டது.ஃபால்அவுட் ஷெல்டரில் காணப்பட்டவற்றுடன் இந்த விளையாட்டு பல ஒற்றுமைகளைக் கொண்டுள்ளது. பலர் பிழை அல்லது குறியீடு தோல்வியைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள். பெதஸ்தாவால் கவனிக்கப்படாத ஒன்று, மேலும் ஒப்பந்தத்தின் மூலம் பிரத்தியேகமான ஒரே மூலக் குறியீட்டைப் பயன்படுத்தியதற்காக வார்னர் பிரதர்ஸ் மற்றும் டெவலப்பர்கள் நடத்தை ஊடாடுதலைக் கண்டிக்க வழிவகுத்தது. , Westwortld விளையாட்டுக்காக. ஆனால் இந்த இரண்டு விளையாட்டுகளும் எப்படி ஒரே மாதிரியாக இருக்கின்றன, அவை எவ்வாறு வேறுபடுகின்றன?
கிராபிக்ஸ்
இது வெளிப்படையானது, மேலும் சிறப்பாகச் சொன்னதில்லை. அழகியல் மட்டுமல்ல, கதாபாத்திரங்களின் அனிமேஷன்களிலும் இது பாராட்டப்படுகிறது. இரண்டு ஆட்டங்களிலும் எங்களுக்கு வழங்கப்படும் உலகின் கண்ணோட்டத்தை நீங்கள் பார்க்க வேண்டும். Fallout Shelter மற்றும் Westworld இரண்டிலும் நாம் ஒரு ஆழம் கொண்ட உலகத்தைக் காண்கிறோம் வரைபடத்தை சுற்றி நகரும் போது அதை மாற்ற முடியும். இந்த நேரத்தில் எழுத்துக்கள் காகிதத்தால் செய்யப்பட்டதாகத் தெரிகிறது, இரு பரிமாணங்களிலும் ஆழமும் இல்லாமல் வரையப்பட்டது, ஆனால் மிகவும் அனிமேஷன், ஆம்.
நிச்சயமாக, பெதஸ்தாவில் உள்ள கதாபாத்திரங்களுக்கு வெஸ்ட்வேர்ல்டில் உள்ளதைப் போன்ற வெளிப்படையான கண்கள் இல்லை. அவர்களின் உடைகள் கூட ஒரே மாதிரியாக இருக்காது. ஆனால் ஆம் அவர்களின் அசைவுகள், அவர்களின் தொடர்பு முறைகள் மற்றும் அவர்கள் அந்த இடத்தைச் சுற்றி நடப்பது எப்படி மற்றும் இடம் .
இலக்குகள்
விளையாட்டுகள் ஒரே மாதிரியாக இருந்தாலும், அவற்றின் இலக்குகள் ஒன்றுக்கொன்று சற்று வித்தியாசமாக இருக்கும். ஆம், Fallout Shelter மற்றும் Westworld இரண்டிலும் நீங்கள் ஒரு காலனியை நிர்வகிக்க வேண்டும். ஆம், இரண்டிலும் வசதிகளைக் கடந்து செல்லும் மக்களின் மகிழ்ச்சியை நீங்கள் தேட வேண்டும்
Westworld இல், மாற்று யதார்த்தங்களின் ஒரு பொழுதுபோக்கு பூங்காவை உருவாக்கும் இணையான யதார்த்தமானது, வசதிகளில் நாம் உருவாக்க வேண்டிய ஹோஸ்ட்கள் மீது மட்டும் கவனம் செலுத்துவதில்லை. ஆனால் ஒவ்வொரு அனுபவத்திலும் விருந்தினர்களை மகிழ்ச்சியாக வைத்திருப்பதில் இந்த வகையான ஆண்ட்ராய்டுகளை நாங்கள் கட்டுப்படுத்துகிறோம், மேலும் அவற்றை மேம்படுத்துகிறோம், ஆனால் எப்போதும் மனிதர்களை திருப்திப்படுத்தும் நோக்கத்துடன். அனைத்தும் வைல்ட் வெஸ்ட் தோற்றம் மற்றும் பிற பழங்கால இடங்களுடன்.
Fallout Shelter இல் கதிரியக்கத்தால் அழிக்கப்பட்ட பிரதேசத்திலும், பிந்தைய அபோகாலிப்டிக் உலகின் ஆபத்துகளாலும் நாம் நம்மைக் காண்கிறோம் இது எங்கள் அடைக்கலம் மனித வாழ்க்கையின் தொடர்ச்சியை மட்டுமல்ல, அதன் மகிழ்ச்சியையும் ஆறுதலையும் உத்தரவாதம் செய்ய வேண்டும்.நிச்சயமாக வெளி உலகத்துடனும் தொடர்பு உள்ளது, அது அபாயகரமான பயணங்களில் தரிசு நிலத்திலிருந்து பொருட்களை சேகரிப்பது அல்லது கொள்ளைக்காரர்களைப் பெறுவது. சுருக்கமாக, நுட்பமான வேறுபாடுகள் ஆனால் அது நம்மை இரண்டு வெவ்வேறு உலகங்களுக்கு அழைத்துச் செல்கிறது.
எழுத்துகள்
இரண்டு ஆட்டங்களிலும் அவர்கள்தான் முக்கியம். இது இல்லாமல், இலக்குகளை அடைவது, இடத்தை மேம்படுத்துவது மற்றும் புதிய உயரங்களையும் பணிகளையும் எட்டுவது சாத்தியமில்லை டெலோஸ் வசதிகளில் வசிக்கும் மனிதர்களை மறந்துவிடாமல், ஆண்ட்ராய்டு ஹோஸ்ட்களைப் பற்றி பேசுகிறோம்.
Fallout Shelter இல் நாம் மக்களை மீட்க வேண்டும் அல்லது உருவாக்க வேண்டும். இது ஒரு அடைக்கலம், ஆனால் தன்னைத் தற்காத்துக் கொள்ளவும், ஆற்றலை உருவாக்கவும், உணவைத் தயாரிக்கவும் பாத்திரங்கள் தேவைப்படும் ஒரு சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு. காலப்போக்கில், இலக்குகளை அடைய நம்மை அனுமதித்த இந்த கதாபாத்திரங்களில் சிலவற்றை நாங்கள் விரும்புகிறோம், அல்லது அதில் அவற்றை மேம்படுத்துவதற்கு நேரத்தையும் வளங்களையும் முதலீடு செய்துள்ளோம்நிச்சயமாக, அவரது வாழ்க்கை எல்லையற்றது அல்ல. கூடுதலாக, ஆடைகள் மற்றும் ஆயுதங்கள் மூலம் அவர்களின் குணாதிசயங்களை மாற்றியமைக்கலாம்.
வெஸ்ட்வேர்ல்டில் ஹோஸ்ட்களுடன் இதே போன்ற ஒன்று நடக்கிறது. இந்த உயிரினங்கள் அவர்கள் திருப்திப்படுத்தும் மனிதர்களுடனான ஒவ்வொரு தொடர்புகளிலிருந்தும் கற்றுக்கொள்கிறார்கள். அவர்கள் தங்கள் முன்கூட்டிய திறன்களை சமன் செய்து வளர்த்துக் கொள்கிறார்கள். மேலும், நம்மிடம் கூறுகள் இருந்தால், கனவுப் பொருள்களையும் பண்புகளையும் அவற்றுடன் தொடர்புபடுத்தி, அவர்களுக்கு அதிக திறன்களை வழங்க முடியும். அவர்களில் சிலரை தியாகம் செய்து நமக்குப் பிடித்தவைகளை மேம்படுத்தலாம் அல்லது இன்னும் தீர்க்கமானவை அவர்களுக்கு புதிய திறன்கள் அல்லது அதிக ரேங்க் வழங்கலாம். மிகவும் தேவைப்படும் விருந்தினர்களை திருப்திப்படுத்த மறுகட்டமைப்பு அவசியம். பெதஸ்தா விளையாட்டை விட ஆழமான மெக்கானிக்கை உருவாக்கும் ஒன்று.
வளங்கள்
இது பெரிய வித்தியாசங்களில் ஒன்றாகும். நீங்கள் நிர்வகிக்கும் கதாபாத்திரங்கள் சாப்பிடவோ, குடிக்கவோ அல்லது மகிழ்ச்சியாக இருக்கவோ தேவையில்லை என்றால், விஷயங்கள் எளிதாக இருக்கும்.நாங்கள் வெஸ்ட்வேர்ல்டைப் பற்றி பேசுகிறோம், அங்கு புரவலன்கள் உயிர்வாழ பராமரிப்புக்கு மேல் தேவையில்லை. இது டெலோஸ் வசதிகளில் மேற்கொள்ளப்படுகிறது, அங்கு ஆய்வகங்கள் மற்றும் பகுப்பாய்வு மற்றும் பழுதுபார்ப்பதற்கான சிறப்பு அறைகள் உள்ளன. அவற்றை சரிசெய்யும் விஷயத்தில், புதிய அலகுகளை அச்சிட செயற்கை இரத்தம் அல்லது திரவம் மட்டுமே தேவைப்படுகிறது. இருப்பினும், விளையாட்டில் முன்னேற அனுமதிக்கும் வளம் பணம் இது ஒரு வகையான வளமாகும், மேலும் அதிக சவாரிகள் மற்றும் பல மேம்பாட்டு அறைகள் அதைக் கொண்டு கட்டப்படலாம். பெதஸ்தா தலைப்பை விட விளையாட்டின் எதிர்காலத்தை மிகவும் எளிதாக்கும் ஒன்று.
மேலும் விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் மூன்று மாறிகளுடன் விளையாடும்போது , இது போன்ற கேப்களுடன் விளையாடும்போது விஷயங்கள் சிக்கலாகின்றன. பணம். முதலாவதாக, ஆற்றல், பதுங்கு குழியின் அனைத்து உறுப்பினர்களுக்கும் போதுமானதாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் வளர மற்றும் உயிர்வாழ தேவையான அனைத்து வசதிகளும் இருக்க வேண்டும்.கூடுதலாக, மக்களுக்கு உணவளிக்க வேண்டும், எனவே சமையலறைக்கு பொறுப்பான நல்ல சமையல்காரர்களை வைத்திருப்பது நல்லது. மேலும் தண்ணீரை மறக்காமல். இறுதியில், இந்த திட்டம் மக்கள்தொகையின் சமநிலையில் மிகவும் கவனத்துடன் இருக்க நம்மைத் தூண்டுகிறது, புதிய அறைகளைக் கட்டுவது அதிக ஆற்றலை உருவாக்கவும், அதிகமான மக்களுக்கு இடமளிக்கவும், ஒரு புதிய முன்னுதாரணத்தை உருவாக்கவும், புதிய சமநிலையைத் தேடவும் நம்மை கட்டாயப்படுத்தும். மிகவும் சிக்கலானதாக இருக்கும் ஒன்று.
விளையாட்டு
இதுவரை பார்த்த எல்லாவற்றிலும் ஒரே குறியீட்டை இரண்டு கேம்களில் பயன்படுத்துவது எப்படி வெவ்வேறு இயக்கவியல்களைக் கொண்டிருந்தாலும், ஒரே மாதிரியாகத் தோற்றமளிக்கிறது என்பதை நாம் புரிந்து கொள்ளலாம். இருப்பினும், பயனர் அனுபவம், விளையாட்டு, தினசரி அடிப்படையில் அது எப்படி உணர்கிறது என்பதுதான் முக்கியம். சரி, இரண்டு கேம்களையும் முயற்சித்த பிறகு, ஒற்றுமைகள் வேறுபாடுகளை விட வலிமையானவை என்று கூற வேண்டும்
Fallout Shelter இல், இடத்தைப் பரிணமிக்கும்போதும், பெரிதாக்கும்போதும் சமநிலையைப் பேணுவதில் கவனம் செலுத்தும் ஒரு விளையாட்டைக் காண்கிறோம்.Arஎங்கே எழுத்துக்கள் தேவைப்படுகிறதோ அவற்றைக் கண்காணிக்கிறோம், மேலும் திறமையாகவும் திறமையாகவும் அவற்றை உருவாக்க முயற்சிக்கிறோம். இவை அனைத்தும் கூடுதல் பொருட்களைப் பெற தரிசு நிலத்தை ஆராய மறக்காமல். அடிப்படையில் இதையெல்லாம் செய்ய, வெவ்வேறு அறைகளுக்குள் நுழைய, சைகைகளை இழுக்கவும், எளிய மற்றும் நீண்ட அழுத்தங்களைச் செய்யவும் இருமுறை தட்டுவதன் மூலம் நகர்கிறோம். இது ஒரு வசதியான ஆனால் மிகவும் விரிவான அமைப்பாகும், இது விளையாட்டில் சுறுசுறுப்பாக இருக்க வெவ்வேறு சைகைகளைக் கற்றுக்கொள்ள நம்மைத் தூண்டுகிறது. இது கடினம் அல்ல, ஆனால் அனுபவமற்ற வீரர்களுக்கு இது சற்று அதிகமாக இருக்கும். நிச்சயமாக, அதன் இயக்கவியல் மற்றும் குறிப்பிடப்பட்ட சமநிலை ஆகியவை மாஸ்டர் செய்ய அதிக நேரம் எடுக்கும்
Westworld கேம்ப்ளே, இந்த விஷயத்தில் சற்று மெருகூட்டப்பட்டதாகவோ அல்லது முதலில் எளிமையானதாகவோ தெரிகிறது. அறைகளுக்குள் நுழைய இருமுறை தட்டுகிறோம், ஆனால் அறைக்குள் நுழையாமல் விரைவான செயல்களைச் செய்ய குறுக்குவழிகளும் கீழே வலது மூலையில் உள்ளன.இப்போது, Fallout Shelter இல் ஒவ்வொரு அறையிலிருந்தும் ஆதாரங்களைச் சேகரிப்பது ஒரே தட்டினால் செய்யப்பட்டது, வெஸ்ட்வேர்ல்டில் ஒவ்வொரு விருந்தினருடனும் உரையாடல் திரையின் முடிவைப் பார்க்க வேண்டும், எல்லாம் எப்படிச் சென்றது என்பதைக் கண்டறிய வேண்டும். இது சற்று சலிப்பாகவும் கனமாகவும் இருக்கலாம். இருப்பினும், பொதுவாக, உங்கள் அனுபவத்தை மேம்படுத்தும் போது இது மிகவும் வசதியாகவும் எளிதாகவும் இருக்கும்.
எது சிறந்தது?
பதில் மிகவும் தொடர்புடையதாக உள்ளது HBO தொடரின் காதலர்கள் வெஸ்ட்வேர்ல்ட் கேமில் ஏராளமான குறிப்புகளைக் காண்பார்கள், அது அவர்களைத் தொடர்ந்து ஆராய்வதை ஊக்குவிக்கும். இருப்பினும், ஃபால்அவுட் உரிமையை அனுபவித்தவர்கள் பெதஸ்தாவின் மொபைல் கேமில் வேடிக்கையான ஸ்பின்-ஆஃப் இருப்பதைக் காணலாம்.
மேற்கு உலகம் மிகவும் மெருகூட்டப்பட்டதாகத் தெரிகிறது தொடக்கத்தில் இருந்து விளையாடுவது எளிது சவால்கள். மேலும் சில இலக்குகளை அடைவது எளிதல்ல. அதன் பங்கிற்கு, Fallout Shelter ஆனது அதன் அனைத்து இயக்கவியல்களையும் நிர்வகிக்கும் போது ஒரு உண்மையான தலைவலியாக இருக்கலாம்
