அவை என்ன, எப்படி கிளாஷ் ராயல் கிளான் போர்களில் பங்கேற்பது
பொருளடக்கம்:
Clash Royale இன் மிகவும் சுவாரஸ்யமான அம்சங்களில் ஒன்று வந்துவிட்டது. இது கிளான் போர்களைப் பற்றியது. ஒரு புதிய கேம் பயன்முறையில், நீங்கள் ஒரு போர் அரங்கில் ஒரு குலத்தோழருடன் சேரலாம். ஒரு இரட்டையர், இது டென்னிஸில் சொல்லப்படும். ஒரு இருவருக்கான விளையாட்டு இதில் நேரம், அனுபவம் மற்றும் வேடிக்கை ஆகியவை வெற்றிக்கு முக்கியமாகும். மேலும் போர்க்களத்தில் ஒரு பங்காளியுடன் உடன்படுவது அவ்வளவு எளிதல்ல.
இதுவரை, க்ளாஷ் ராயல் குலங்கள் க்ளான் செஸ்ட்டை அதிகபட்ச தொடர்புகளாகக் கொண்டிருந்தன. குழுவின் அனைத்து உறுப்பினர்களிடமிருந்தும் கிரீடங்களைச் சேர்ப்பதன் மூலம் அடையப்படும் வெகுமதி. இருப்பினும், ஒவ்வொரு வீரரும் தனியாகவும் தனது சொந்த ஆபத்தில் போராடுகிறார்கள். இப்போது, குலப் போர்களில் ஒரே நேரத்தில் ஒரே எதிரிக்கு எதிராக களமிறங்குவதும், ஜோடியாகப் போராடுவதும் சாத்தியமாகும்.
குலப் போர்களில் பங்கேற்பது எப்படி
Clan Battles இப்போது வாராவாரம் Clan Chests என்று மாறிவிடும் இந்த போர்களில் ஒன்றின் முறை வரும்போது, குல அரட்டை சேவை செய்யும் கூறப்பட்ட நிகழ்வுக்கான அணுகலாக. எனவே, உரையாடலில் நேரடியாக ஒரு குலப் போரை எழுப்புவது மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும், அதை ஏற்றுக்கொண்டு போரில் சேருமாறு யாரேனும் தோழர்களுக்கான அழைப்பை வெளியிடுகிறது.அடிப்படையில், எப்படி நட்பு குலப் போர்கள் ஏற்கனவே செயல்படுகின்றன.
நிச்சயமாக, வித்தியாசம் குறிப்பிடத்தக்கது, ஏனெனில் ஒரு கூட்டாளி சேரும் வரை விளையாட்டு தொடங்காது மேலும், இது ஒருவருக்கு எதிரானது மட்டுமல்ல எதிரி, ஆனால் இருவருக்கு எதிராக. இரண்டு கிங்ஸ் டவர்ஸ் மற்றும் இரண்டு அரேனா டவர்கள் ஒரு பக்கத்தில், அதே போல் மறுபுறம் இருக்கும் வகையில் அரங்கம் மாற்றப்பட்டுள்ளது. இங்கிருந்து இறக்கும் வார்ப்பு, மற்றும் இரு கூட்டாளிகளுக்கு இடையில் அமுதம் மற்றும் வாய்ப்புகளை வீணாக்காதபடி நீங்கள் நன்றாக ஒருங்கிணைக்க வேண்டும்.
போர்கள்
போரின் போது, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அவரவர் அமுதம் பட்டை மற்றும் அவர்களின் சொந்த டெக் உள்ளது இது விஷயங்கள் நன்றாக நடக்க நிறைய உதவுகிறது முற்றிலும் இல்லை. சண்டையைத் தொடங்குவதற்கு முன், எங்கள் கூட்டாளியின் டெக் என்ன என்பதைத் திரையில் பார்க்கவும் முடியும். ஒவ்வொரு உத்தியையும் இயக்கத்தையும் திட்டமிடத் தொடங்க இது ஒரு எளிய உதவி. கூட்டாளி எந்த அட்டைகளைப் பயன்படுத்தப் போகிறார் என்பதை அறிந்தால், பயனற்ற முயற்சிகளை இரட்டிப்பாக்காத அல்லது அவரது தாக்குதலை நிறைவுசெய்யும் தாக்குதல் திட்டத்தை உருவாக்குவது எளிது.
இதுவும் சுவாரஸ்யமாக உள்ளது அரங்கத்தில் கூட்டாளியின் அசைவுகளை எல்லா நேரங்களிலும் பார்ப்பது. அதாவது, பார்க்க முடியும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அட்டை ஒவ்வொரு கணத்திலும் பயன்படுத்தப்படும். ஒரு நிழற்படமானது இடத்தையும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அட்டையையும் குறிக்கும், அதன் உத்தியை சரிசெய்ய எங்களுக்கு சிறிது நேரம் கொடுக்கிறது. அல்லது மணலில் ஒரு கடிதத்தை முதலில் தொடங்கினால், நமது அடுத்த கட்டம் என்னவாக இருக்கும் என்று கட்டளையிட வேண்டும்.
உங்களிடம் இரண்டு கிங்ஸ் டவர் இருந்தாலும், இரண்டும் ஒரே லைஃப் பட்டியைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன என்பதை நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். இதனால், இந்த கோட்டை தோற்கடிக்கப்பட்டதும் ஆட்டம் முடிவடைகிறது நிச்சயமாக, இரண்டு வீரர்களின் இருப்பைக் கருத்தில் கொண்டு, ஒருவரின் வெற்றியையும் தோல்வியையும் காலம் தீர்மானிக்கும். அல்லது மற்ற அணி.
விசைகள்
இந்த குலப் போர்களில் கூட்டாளியுடன் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் சாத்தியமான தொடர்பு முக்கியமானது.கூட்டாளியின் படைகள், அட்டைகள் மற்றும் அறிவு பயன்படுத்தப்படாவிட்டால், வெற்றிகரமான மூலோபாயத்தை மேற்கொள்வது மிகவும் சிக்கலானது. நிராகரித்தல்
குலப் போர்கள் போட்டிகளின் மதிப்புகளை எடுத்துக்கொள்கின்றன. எனவே விளையாட்டின் போது அட்டைகள் மற்றும் கட்டிடங்கள் அடையும் நிலை தொப்பிகளால் விஷயங்கள் மிகவும் சமநிலையில் உள்ளன. விஷயம் இப்படித் தெரிகிறது:
- கிங்ஸ் டவர் மேக்ஸ் லெவல்: 9
- சமூக அட்டைகளின் அதிகபட்ச நிலை: 9
- சிறப்பு அட்டைகளின் அதிகபட்ச நிலை: 7
- எபிக் கார்டுகளின் அதிகபட்ச நிலை: 4
- புராண அட்டைகளின் அதிகபட்ச நிலை: 1
- கூடுதல் நேரம்: 3 நிமிடங்கள்
அதைக் கருத்தில் கொண்டு, இரண்டு நன்கு கட்டப்பட்ட அடுக்குகளை வைத்திருப்பது போல சமநிலை முக்கியமானது அல்ல. மேலும் அது தான் கிரவுண்ட் கார்டுகள் மட்டும் இருந்தால், கூட்டாளியுடன் பழகுவதும், அவருக்கு உதவுவதும் சிறந்தது. அல்லது மற்றவர் தாக்குதலுக்கு பொறுப்பாக இருக்கும்போது தற்காப்பு மூலோபாயத்தை மேற்கொள்ளுங்கள், உதாரணமாக. இவை அனைத்தும் எப்போதும் ஒவ்வொரு சூழ்நிலைக்கும் எதிரிக்கும் ஏற்றது. சிறந்த சாத்தியமான அட்டை நிலை சிறந்தது, ஆனால் மிக முக்கியமானது அல்ல.
மற்றொரு சிறப்பம்சம் மந்திரங்கள் போன்ற புதிய எழுத்து விளைவு அட்டைகள். மேலும் அவர்கள் இருமடங்கு துருப்புக்களுக்கு தங்கள் விளைவுகளை வழங்க முடியும் என்ற போதிலும், அவர்கள் தங்கள் ஆரத்தை பராமரிக்கிறார்கள். அதே அமுதம் செலவில், அவை உங்கள் சொந்த மற்றும் கூட்டாளியின் துருப்புக்களை விரைவுபடுத்தவும், அனைத்து எதிரிகளுக்கும் விஷம் கொடுக்கவும் அல்லது மற்ற செயல்களை இரண்டு முறை செய்யவும் அனுமதிக்கின்றன. அனைத்தும் அதிக அமுதம் செலவழிக்காமல், எந்த நேரத்திலும் அதன் ஆரத்தை குறைக்காமல்.
தொடர்பு பிரச்சனைகள்
ஒரே அரங்கில் இரண்டு மடங்கு வீரர்கள், அமுதம் மற்றும் அட்டைகள் இருந்தால் இரண்டு மடங்கு வேடிக்கையாக உள்ளது. கிளான் போர்கள் என்பது க்ளாஷ் ராயல் அனுபவத்திற்கு மிகவும் சுவாரஸ்யமான திருப்பமாகும். கூடுதலாக, இந்த மெக்கானிக் வழங்கும் மார்பு மற்றும் வெகுமதிகளைப் பெறுவதற்கு அப்பால் அவர்கள் அனுபவிக்க முடியும். மேலும், நெஞ்சை திறந்தவுடன், நிகழ்வு இன்னும் கிடைத்தால், கூட்டாளிகளுடன் இணைந்து தொடர்ந்து போராட முடியும்.
உண்மையான பிரச்சினை தகவல்தொடர்பு இல்லாமையில் உள்ளது. நாங்கள் கூறியது போல், கூட்டாளியுடன் நேரடி தொடர்பு கொள்ள வேண்டியது அவசியம். அல்லது குறைந்த பட்சம் நீங்கள் கார்டுகளை கைவிடுவதற்கு முன் பொது உத்தி என்னவாக இருக்கும் என்பதை திட்டமிடுங்கள்.
இந்த விளையாட்டுகளில் இக்கட்டான சூழ்நிலைகள் ஏற்பட வாய்ப்புள்ளது. இரண்டு ராக்கெட்டுகளை சுடுவதன் மூலம் 12 அமுதம் புள்ளிகளை வீணாக்குவது, எடுத்துக்காட்டாக, எதிரி பிரிவுகளின் அதே துருப்புக்களைக் கொல்ல.இவை அனைத்தும் கூட்டாளியின் முந்தைய வெளியீட்டைப் பார்க்காமல் அல்லது ஒரு தனிப்பட்ட ஆனால் நிரப்பு உத்தியில் கவனம் செலுத்தாததற்காக. எப்படியிருந்தாலும், இந்த சூழ்நிலைகள் கிளான் போர்களை முற்றிலும் வெறித்தனமாக்குகிறது மற்றும் வழக்கமான போரை விட மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.
